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交流首页 » 移动编程 »【苹果:新应用要适配iOS 7】  提现最快的斗地主游戏
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Terry
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本文地址:http://www.panxinet.com/forum/posts/list/7827.html
文章摘要:【苹果:新应用要适配iOS 7】 ,密封轩辕氏限定性,棉纺织厂孤儿寡母工业电器。

【苹果:新应用要适配iOS 7】本周二苹果在其开发者网站上发布了新规,从明年2月1日起所有新提交的应用都必须针对iOS 7进行优化,包括首次提交的应用和老应用的更新版本,并要求使用Xcode 5应用开发工具进行编写。iOS 7是迄今为止变化最大的一个iOS版本,苹果希望开发者能更快地过渡到新系统上面来。相关语言介绍可以参照下文:http://www.panxinet.com/684/s/blog_bcb0fa6d0101f7au.html

 

 

 

 

 



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Terry
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1.1、课程背景

     随着移动互联网时代的到来,iPhone作为智能手机旗舰版,iOS是两大智能手机系统之一,苹果为世界上最大的手机厂商,在“一直被模仿,从未被超越,一直在创新”的理念下,在苹果成为街机的今天,还有人怀疑iOS软件开发的前景。相信很多人心里都会默念一句:SB。

1.2、课程目标

    本次课程内容的目标是初学者入门,让入门者提高,让所有人符合企业招聘的需求,让学员毕业就上岗。

1.3、课程大纲

一、理论讲解部分:

1.第一讲iOS开发的系统环境介绍、Xcode、常用软件的介绍,编写HelloWord,调试,断点,运行

2.第二讲 数据类型、常量和变量、运算符、赋值语句和表达式;分支、循环

3.第三讲 数组,结构体,指针数组、数组指针,结构体指针,指向指针的指针,宏定义、枚举,const,static

4.第四讲 面向对象(OOP)和面向过程、类(Class)和对象(Object)、类的定义,函数,方法与属性,取值与赋值

5.第五讲 self和super等关键字,点表示法,属性与内存管理,堆栈,简单的内存管理

6.第六讲 单例(Singleton),协议,类目(Category),延展(Extention),委托

7. 第六讲 延展(Extention)、委托(二)

8. 第七讲 键值编码(KVC)、键值监听(KVO)、通知中心 (NSNotificationCenter)、通知(NSNotification) 定时器,多线程,线程池

9.第八讲 字符串、数值对象、数组、字典、集合、快速枚举(for…  in) NSIndexPath

10.第九讲 定时器、多线程、线程池

11.第十讲 日期与时间(NSDate)、时间戳、日期格式(NSDataFormatter)、日历(NSCalendar)

12.第十一讲 MVC编程、简单控件之标签、文本输入、按钮、提示框UIAlertView、UIActionSheet

13.第十二讲 标签栏、导航栏、表视图、日期控件、选择控件

14.第十三讲   文件管理(NSFileManager)、程序包(NSBundle)、缓冲区(NSData)、沙盒

15.第十四讲 网络连接(NSURLConnection)、网络地址(NSURL)、网络请求 (NSURLRequest)、请求回应(NSResponse)、错误信息处理(NSError)

16.第十五讲 socket协议概要,提现最快的斗地主游戏:socket网络数据处理与开发电话,邮件,调用浏览器,打开其他应用程序

17.第十六讲 SQLite、FMDB数据库增删改查、SQL语句指南针,罗盘,加速计,传感器,多点触摸,手势。

18.第十七讲 2DGraphics、图像处理、仿360扫描地图

19.第十八讲   电话、邮件、调用浏览器、打开其他应用程序

20.第十九讲   push机制、证书配置、消息设置

21.第二十讲    指南针,罗盘,加速计,传感器,多点触摸,手势(第一部分)

22.第二十讲   指南针,罗盘,加速计,传感器,多点触摸,手势  (第二部分)

23.第二十二讲  照相机、相册、手机通讯录  

24.第二十三讲 地图(MKMapView)的使用及定位(Core Location) 

25. 第二十四讲 二维码的生成,解码 

26.第二十五讲 Game Kit蓝牙数据处理,Game Kit实现语音聊天Cocos 2D相关工具介

27.第二十六讲   苹果多线程:操作队列(NSOperationQueue)、GCD、Block 深度分析

28.第二十七讲   Instrument工具诊断

29.第二十八讲   OpenGL2.0 着色器,模型,视图,投影

30.第二十九讲   OpenGL2.0平移,旋转,缩放,定点缓存

31.第三十讲   OpenGL2.0光照

32.第三十一讲   Cocos 2D介绍:导演类(CCDirector),场景类(CCScene), 层类(CCLayer)

33.第三十二讲+++Cocos+2D:精灵类(CCSprite)...

34.第三十三讲+++Cocos+2D相关工具介绍

 

有兴趣的可以加我的qq2059055336



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